Thyrvald
Thyrvald é o deus dos mares, das correntes, da navegação, das profundezas e da passagem segura. No Panteão Kaldreno, representa os caminhos que existem sobre e sob águas que jamais poderão ser inteiramente dominadas.
Forma: Foca colossal das águas profundas
Símbolo: Foca mergulhando entre duas ondas
Títulos comuns: Senhor das Correntes Ocultas, Foca Sob as Águas, Guia das Geleiras, Aquele que Conhece o Fundo
Aparência
Thyrvald é representado como uma foca de tamanho colossal, com pele escura marcada por linhas claras semelhantes a correntes marítimas. Pontos luminosos cobrem suas costas e são comparados às estrelas utilizadas por navegadores.
Quando mergulha, ilhas inteiras podem desaparecer atrás das ondas levantadas por seu corpo. Seu canto atravessa gelo e água, orientando aqueles capazes de distingui-lo dos ruídos do oceano.
Algumas comunidades costeiras o representam com grandes presas, aproximando-o de uma morsa. Essa variação não é considerada uma divindade distinta.
O mar
Thyrvald não promete que o mar será seguro. Ele ensina que sobreviver às águas exige conhecimento, respeito, preparação e capacidade de reconhecer quando uma travessia deve ser adiada.
Seus devotos pedem correntes favoráveis, rotas entre placas de gelo, retorno de embarcações, lucidez diante de sinais de perigo e passagem para aqueles que fogem de uma ameaça.
Afogamentos, desaparecimentos e naufrágios não são automaticamente interpretados como punições. O oceano é vasto demais para que todo acontecimento seja reduzido à aprovação ou ira de um deus.
Correntes e caminhos ocultos
Os mitos afirmam que Thyrvald conhece caminhos sob geleiras, cavernas inundadas e correntes que ligam costas muito distantes. Durante o Primeiro Inverno, teria guiado povos e deuses por uma rota que nenhum mapa conseguia registrar.
Por isso, ele também é invocado por viajantes que precisam abandonar caminhos conhecidos. Guiar alguém para fora de um perigo é uma forma de devoção, ainda que a jornada não envolva água.
Thyrvald e as tempestades
Tempestades marítimas fazem parte de seus mitos, mas o trovão e a fúria destrutiva pertencem principalmente a Hroldan.
Thyrvald governa o movimento das águas durante a tempestade: correntes, marés, ondas, gelo e passagens. Marinheiros podem invocar ambos, pedindo a Hroldan que contenha o golpe e a Thyrvald que mostre uma rota de sobrevivência.
Culto
Thyrvald é reverenciado por marinheiros, pescadores, navegadores, exploradores e comunidades costeiras.
Oferendas comuns incluem peixe dividido com viajantes, pequenas esculturas lançadas ao mar, mapas de rotas concluídas, óleo para faróis e reparo gratuito de embarcações de resgate.
Seus templos assumem a forma de torres costeiras, casas de navegadores, faróis e salões construídos sobre rochedos. Muitos mantêm sinos ou instrumentos cujo som pode ser ouvido através da neblina.
Relações divinas
Thyrvald respeita Sývara, pois toda viagem precisa terminar em algum abrigo. Diverge de Vardrunn quando antigos pactos fecham rotas necessárias à sobrevivência.
Em tais mitos, Thyrvald procura uma passagem que não quebre a palavra empenhada, enquanto Vardrunn exige que necessidade não seja usada como desculpa para trair compromissos.