Veylothen é uma cidade fortificada dos vales sudorientais de Aetheryon, situada junto ao rio que segue para Syltharion. Montanhas a oeste e norte comprimem estradas e cursos d’água, tornando a cidade passagem obrigatória entre o centro e o principal porto aéreo.

Integrava o antigo Reino de Syltharion e defendia suas aproximações terrestres. Também produz alimentos, animais de carga e madeira necessária ao crescimento do porto.

Na atualidade, Veylothen funciona como barreira entre o ritmo comercial de Syltharion e as regiões interiores. Toda mercadoria pode chegar pelo céu, mas quase nenhuma alcança Ithariel sem atravessar seus vales.

“O porto vê o primeiro estrangeiro. Veylothen vê o que ele decidiu trazer consigo.”


Informações gerais

CampoInformação
NomeVeylothen
EstadoAlto Reino de Arvandar
PosiçãoVales sudorientais, junto ao curso de Syltharion
População aproximada135.000 habitantes
Função atualDefesa, agricultura, inspeção interior e controle de passagens
Antiga esferaReino de Syltharion
Governo localConselho dos Três Portões
Símbolo urbanoTrês arcos sobre uma espiga prateada

Geografia

Veylothen ocupa um vale amplo onde três passagens montanhosas encontram o rio. O terreno fértil sustenta campos, pomares e pastagens.

Ao sudeste, o rio segue por florestas até Syltharion. Ao oeste, estradas cruzam a cordilheira em direção a Elandrion e Seralyth.

Fortalezas controlam cada passagem. A cidade principal desenvolveu-se ao redor da ponte central e dos mercados de produtores.


História

Veylothen começou como conjunto de fortalezas que protegiam as terras de Syltharion. Comunidades agrícolas cresceram sob sua segurança.

Na Guerra dos Quinze Reis, foi palco de cercos e mudanças de fronteira. A cidade aprendeu a manter campos produtivos mesmo quando uma passagem estava fechada.

Sob o Rei Mago de Syltharion, recebeu barreiras espaciais e torres de comunicação. Algumas continuam ativas, embora ninguém compreenda todos os comandos.

A união dinástica entre Selussa de Syltharion e Haelyndor Maeryndor foi bem recebida por famílias que temiam nova guerra. Outras acreditam que Veylothen trocou autonomia por proteção de uma capital distante.


Governo

O Conselho dos Três Portões reúne comandantes, agricultores, barqueiros, representantes de bairros e delegados de Syltharion e Arvandar.

Administra:

  • fortalezas;
  • inspeção de cargas terrestres;
  • pontes;
  • campos estratégicos;
  • alojamento de tropas;
  • resposta a deslizamentos.

O Conselho pode fechar uma passagem por ameaça militar, ecológica ou mágica. Comerciantes contestam o uso frequente desse poder.


Distritos

Ponte dos Três Portões

Centro político e comercial. Estradas convergem junto à grande ponte de pedra e raiz.

Campos Altos

Terraços agrícolas produzem cereais, frutas e ervas. Muros vivos reduzem vento e erosão.

Fortaleza do Leste

Maior instalação militar, voltada para Syltharion. Sua orientação parece estranha até recordar que foi construída quando as cidades eram reinos independentes.

Mercado das Caravanas

Entreposto de carga, animais e ferramentas. Produtos estrangeiros são reembalados antes de seguir ao interior.

Torres de Distância

Antigas estruturas mágicas que transmitem sinais e alteram percepção das passagens. Uso ofensivo permanece proibido.


Economia e sociedade

Veylothen produz alimentos, animais, madeira, couro, embarcações fluviais e serviços de transporte. Sua população combina agricultores, soldados e comerciantes.

Moradores são mais cautelosos com estrangeiros que os habitantes de Syltharion. Não rejeitam comércio, mas acreditam que inspeção do porto prioriza tarifas e diplomacia sobre efeitos no interior.

A Festa dos Três Portões abre simultaneamente as fortalezas e recebe caravanas das três rotas. Competições premiam carga entregue com menor dano, não maior velocidade.


Defesa

Veylothen pode bloquear passagens, erguer barreiras e controlar pontes. Suas tropas conhecem combate em vales e montanhas.

A Fortaleza do Leste foi originalmente planejada contra Syltharion. Hoje protege a rota do porto, mas sua existência recorda que a unidade atual possui apenas três anos.


Veylothen em 947 E.A.

Em 947 E.A., o aumento de carga desgasta pontes e estradas. Syltharion exige ampliação imediata; engenheiros recomendam limitar tráfego durante anos de cultivo e reparo.

Uma das Torres de Distância começou a transmitir sinais de uma fortaleza que não existe nos mapas atuais. Patrulhas enviadas ao local retornaram convencidas de ter viajado por horas, embora tenham desaparecido durante três dias.

Veylothen sempre protegeu caminhos. Agora precisa descobrir se uma antiga estrada despertou — e para onde ela acredita ainda conduzir.